蘭博基尼舉辦The Real Race第三季賽事
[圣亞加塔·波隆尼,2022年5月9日]由蘭博基尼電子競技推出的The Real Race第三賽季將以全新模式強勢回歸,并分別在歐洲、中東和非洲區域,美洲區域和亞太區域進行比賽。憑借前兩個賽季的成功舉辦,The Real Race賽事已成為全世界模擬賽車手的重要競技平臺。今年,獲勝者將有機會成為于今年成立的蘭博基尼電子競技車隊的官方模擬賽車手。與前兩季比賽一樣,本季所有比賽將在模擬賽車游戲《神力科莎:競技版》(Assetto Corsa Competizione)中展開激烈角逐。

The Real Race第三賽季采用全新模式
蘭博基尼于前期成立了首支官方電子競技車隊,以參加重要國際電競賽事。車隊的組建汲取了大量The Real Race賽事經驗,同時也將在不斷發展的電子競技領域中進一步擴大蘭博基尼品牌的影響力,并為車手們提供與真實比賽相媲美的競賽體驗與感受。目前,車隊的三位官方賽車手分別是Jordan Sherratt、Gianfranco Giglioli和Giorgio Simonini,而今年The Real Race賽事的總冠軍將有機會加入官方車隊。

“蘭博基尼很榮幸攜The Real Race賽事的全新版本再次呈現我們對電子競技領域的堅定承諾和滿腔熱忱,該賽事是與年輕一代建立緊密聯系并擴大蘭博基尼社群的絕佳方式?!碧m博基尼汽車公司市場營銷總監Christian Mastro表示?!拔覀兿嘈跑囀謧儗⒃隈{駛Huracán Super Trofeo EVO2時享受超凡體驗,同時也非常期待看到冠軍在比賽結束時獲得加入全新蘭博基尼電子競技車隊的機會?!?/p>

蘭博基尼The Real Race全新賽季更改的模式包括:
? 資格賽:四場資格賽結束后,每組的獲勝者將直接進入小組賽。所有其他參賽者將獲得積分,每場資格賽的前20名將有機會等待進入下一階段的比賽。
? 小組賽:按地區劃分的小組賽為期6天,每天將進行兩場比賽,參賽者同樣按照積分制排名,前15名選手將有資格進入總決賽。
? 最終晉級賽:此環節將為每個區域的一名車手提供進入總決賽的機會。
? 總決賽:三場決賽在一天內舉行,前16名選手將角逐最終的冠軍頭銜,而獲勝者將有機會成為蘭博基尼官方電子競技車隊的一員。

2021年賽事大獲成功
于2021年6-11月舉行的The Real Race第二賽季吸引了超過3,100名選手角逐,公眾參與度也極高,整個比賽期間的觀看者超過115萬名。在傳奇的米薩諾-阿德里亞蒂科賽道舉行的總決賽結束后,Jordan Sherratt成為了蘭博基尼首位官方模擬賽車手,并于2022年加入新成立的電子競技車隊。
今年,世界頂尖的賽車手們將在模擬賽車游戲《神力科莎:競技版》中駕駛擁有卓越性能的最新賽車Huracán Super Trofeo EVO2的數字版本一較高下,該賽車是三大洲系列比賽的唯一賽事用車。

《神力科莎:競技版》是與汽車制造商合作開發的電競游戲,為蘭博基尼的最新賽事系列提供了動態競技平臺。該游戲也被應用于蘭博基尼Squadra Corse賽事運動部門的官方測試,以及賽車手的線下賽前準備中。
蘭博基尼廣泛參與電子競技
The Real Race第三賽季進一步展現了蘭博基尼對電子競技領域的支持與承諾。在2020年推出首個線上比賽后,蘭博基尼與包括《火箭聯盟》和《狂野飆車9:競速傳奇》在內的電子競技領域主流游戲品牌達成合作,為玩家提供了駕駛多種蘭博基尼車型的機會,如Huracán STO和Essenza SCV12等。

The Real Race賽事官方網站(https://esports.lamborghini/)可查詢所有比賽信息。